Les systèmes

Attaque vitesse

Le joueur colle à la table, essaye de prendre son adversaire de vitesse en plaçant sa balle dans des angles impossibles. Il utilisera pour cela le bloc et le top spin. Son placement et sa vitesse d’exécution seront par conséquent ses 2 qualités essentielles pour l’attaque vitesse.

Technique Initiative Contre Physique Initiative Contre
Frappe CD Peut servir Important Régularité Inutile Peut servir
Frappe Revers Peut servir Important Placement Important Utile
Top Spin CD Important Indispensable Vitesse Indispensable Utile
Top Spin Revers Important Indispensable Toucher de balle Peut servir Inutile
Défense CD Inutile Inutile Déplacement Inutile Important
Défense Revers Inutile Inutile Endurance Inutile Peut servir
Poussette Inutile Inutile Liaison Utile Important
Bloc CD Utile Utile Puissance Inutile Inutile
Bloc Revers Utile Utile
Flip CD Indispensable Inutile
Flip Revers Indispensable Inutile
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