Les systèmes
Attaque vitesse
Le joueur colle à la table, essaye de prendre son adversaire de vitesse en plaçant sa balle dans des angles impossibles. Il utilisera pour cela le bloc et le top spin. Son placement et sa vitesse d’exécution seront par conséquent ses 2 qualités essentielles pour l’attaque vitesse.
Technique | Initiative | Contre | Physique | Initiative | Contre |
---|---|---|---|---|---|
Frappe CD | Peut servir | Important | Régularité | Inutile | Inutile |
Frappe Revers | Peut servir | Important | Placement | Important | Important |
Top Spin CD | Important | Peut servir | Vitesse | Indispensable | Important |
Top Spin Revers | Important | Peut servir | Toucher de balle | Peut servir | Utile |
Défense CD | Inutile | Inutile | Déplacement | Inutile | Utile |
Défense Revers | Inutile | Inutile | Endurance | Inutile | Utile |
Poussette | Inutile | Inutile | Liaison | Utile | Utile |
Bloc CD | Utile | Indispensable | Puissance | Inutile | Inutile |
Bloc Revers | Utile | Indispensable | |||
Flip CD | Indispensable | Inutile | |||
Flip Revers | Indispensable | Inutile |