Les systèmes
Contre-Attaque passive
Comme dans la défense classique, le joueur choisit de subir l'échange. Il reste toutefois à la table pour tout jouer en bloc. Il lui faut alors de grandes qualités physiques mêlant rapidité, réflexe et précision pour manœuvrer son adversaire à sa guise.
Technique | Initiative | Contre | Physique | Initiative | Contre |
---|---|---|---|---|---|
Frappe CD | Utile | Utile | Régularité | Important | Utile |
Frappe Revers | Utile | Inutile | Placement | Utile | Peut servir |
Top Spin CD | Inutile | Indispensable | Vitesse | Important | Important |
Top Spin Revers | Inutile | Indispensable | Toucher de balle | Important | Utile |
Défense CD | Inutile | Inutile | Déplacement | Inutile | Important |
Défense Revers | Inutile | Inutile | Endurance | Inutile | Utile |
Poussette | Indispensable | Peut servir | Liaison | Peut servir | Important |
Bloc CD | Indispensable | Inutile | Puissance | Inutile | Important |
Bloc Revers | Indispensable | Inutile | |||
Flip CD | Peut servir | Inutile | |||
Flip Revers | Peut servir | Inutile |